دسته بندي ها

جستجو

لينک هاي روزانه

جعبه پیام




امکانات


آخرين نوشته ها

آرشيو

خبرنامه

آمار

آنلاین : 1
بازدید امروز : 1
بازدید دیروز : 1
بازدید هفته گذشته : 17
بازدید ماه گذشته : 37
بازدید سال گذشته : 37
کل بازدید : 2673

FDD 2*2*2 (تغییر شکل آزاد 2*2*2 ) ، FDD 3*3*3 (تغییر شکل آزاد 3*3*3 )، FDD Box (تغییر شکل آزاد –جعبه ای)، FDD Cylinder (تغییر شکل آزاد- استوانه ای ) .
Para Metric Deforms (تغییر دهنده های پارامتری):
Affect Region ( ناحیه تأثیر)، Bend( خم کردن) ، Displace(جابجایی)، Lattice (شبکه)، Mirror( آینه)، Noise (اغتشاش یا نویز) ، Physique (فیزیک)، Push (هل دادن)، Preserve (محافظت کردن)، Relax(صاف کردن)، Ripple (موج کوچک)، Shell (پوسته)، Slice (بریدن)، Skew(کج کردن)، Stretch (کشیدن)، Spherify (کروی کردن)، Squeeze(له کردن)، Twist(پیچاندن)، Taper(باریک کردن)، Substitute  (جایگزین کردن)، Wave(موج)، X From (نوعی دستور است که برای تبدیل اجسام استفاده می شود.
Surface (سطح):
Dips Approx  (تقریب میزان جابجایی)، Material( ماده)، Material By Element  (اعمال ماده با توجه به عناصر آنها)، Displace Mesh(WSM)  (میزان جابجایی مش بر اساس مختصات موضعی آن) .
NURBS Editing (تغییر نربز):
Disp Approx( تقریب میزان جابجایی) ، Surf Deform(تغییر سطح)، NURB Select(انتخاب نربز).
Radio City (رادیو سیتی):
Subdivide(WSM) (تقسیم بندی کردن بر اساس مختصات جسم)، Subdivide(تقسیم بندی کردن).
Cameras (دوربین ها ):
Camera Correction(تصحیح دوربین).
منوی Reactor:
این منو شامل دستوراتی جهت استفاده از ویژگی های پلاگین راکتور می باشد. از گزینه های موجود در راکتور برای شبیه سازی دینامیکی و ساخت اجسام متحرک استفاده می شود.
منوی Animation:
این منو شامل دستوراتی است که به شما کمک می کند تا بتوانید با استفاده از ابزارهایی مانند IK Solvers ، Constraints و Controllers سکانسهایی از یک انیمیشن را بوجود آورید. شما با استفاده از دستور IK Solvers می توانید یکی از Solver های IK موجود در این نرم افزار را انتخاب کنید. این دستورات عبارتند از HI Solver یا Solver مستقل از تاریخ ، HD Solver یا Solver متکی بر تاریخ ، IK Limit Solver  یا Solver مربوط به اندام و SP line IK Solver یا Solver IK با استفاده از اسپلاین.
منوی Constraints  شامل دستوراتی است که حرکت یک جسم را در حین اجرای یک سکانس انیمیشنی محدود تر می کند. این دستورات به شما کمک می کنند تا شما بتوانید اجسام مورد نظر را در محدوده خاصی حرکت دهید. دستورات Controllers  نیز دستورات متعددی را به منظور انیمیشن سازی و متحرک سازی اجسام در اختیار شما قرار می دهند.
Constraint (محدودیت ها ):
Attachment Controllers( به جسم ضمیمه شده محدود شود) ، Surface Constraint (به سطح محدود شود) ، Pach Constraint ( به مسیر محدود شود) ، Position Constraint (به مکان محدود شود)، Link Constraint( به لینک محدود شود)، Look At Constraint (به نگاه کننده محدود شود) ، Orientation Constraint ( محدودیت چرخشی) .
Transform Controllers (کنترل های تبدیل ):
Link Constraint( به لینک محدود شود)، Position / Rotation/ Scale( با توجه به مقیاس/ چرخش/ مکان تبدیل/ تبدیل شود) ،Script (اسکریپت).
Position  Controllers (کنترل های مکانی ):
Audio(صوتی)، Bezier (بزیه)، Expression( عبارت)، Linear ( خطی) ، Motion Capture (تسخیر حرکت) ، Noise (اغتشاش) ، Quotation (TCB) (چهار مقدار تی سی بی) ، Reaction (عکس العمل) ، Spring( فنر) ، Script (اسکریپت) .

برچسب‌ها:
نوشته شده در دوشنبه 14 مرداد 1392 ساعت 22:26 توسط : محمدرضا طاهری | دسته : | 119 بازدید
  • []


  • صفحه قبل 1 صفحه بعد
    سفارش تبليغات
    پاپ آپ استند نمایشگاهی | طراحی سایت در اصفهان | هانس گروهه | منزل مبله شیراز | دیاگ | فلزیاب تصویری | پاپ آپ نمایشگاهی | آگهی استخدام | دستگاه فلزیاب | ترخینه | بهسازی خاک | هاست لینوکس ارزان | پیش بینی مسابقات فوتبال | ریاضی اول | منزل مبله شیراز | محمد دبیری | فلزیاب | بانک شهر | گیت کنترل تردد | فلزیاب تصویری | دکوراسیون داخلی اصفهان | آژانس هواپیمایی | طلایاب | دکتر نوروزیان | ایجاد وبلاگ رایگان | آزمایشگاه فرزانگان شیراز
    X
    تبليغات